而是可以孵化潮流文化、打造长效IP、构建全新玩家生态的超级赛道,拥有无限的商业延伸价值。
第三份文件,是《生化危机》的光枪游戏联合开发方案。
就在本月,宁卫民麾下的大船娱乐,将前世经典IP提前落地,《生化危机》首部电影已经杀青进入最后的剪辑程序。
宁卫民让人把成熟的视觉片花寄往日本京都任天堂总部。
传真文件上则是他亲笔规划的剧情框架与玩法逻辑,提议任天堂与其联合开发专属光枪体感游戏。
要知道,《生化危机》的设定对于日本人的吸引力有多大,根本无需赘述。
何况宁卫民这部电影的视觉效果完全就是用钱堆出来的。
因此收到片花和提案后,任天堂的高管们进行了一次专门会议。
不出意外的,会议上播放的片花,把所有人被震撼到了。
那种恐怖氛围、射击操作、与体感互动深度融合可行性,再搭配已经相当成熟的剧情设想,几乎让所有参会的高管们投出了赞成票。
几乎所有人都一致认定认为这部电影值得期待。
而且这是一个相当吸引年轻人,可以持续开发体感游戏品类。
于是乎,对于任天堂来说,宁卫民的价值和威胁也获得了重新的评估,任天堂对其原本严防死守的围堵策略也发生了巨大的变化。
此前任天堂高层认为宁卫民的主要价值就在跳舞机的专利上,以及对华夏工厂运作和市场开发所体现的助力上。
而相对这些前期已经明朗化,已经落地,甚至开始“过期”的好处,他们其实更加介意宁卫民会不会居功自傲,以及其金融手段莫测,在未来合作中有可能产生的破坏性结果。
所以一直想尽办法去逐步制衡、弱化其合作地位,把他更多的当成了潜在的隐形炸弹,一个有可能从内部产生破坏力的敌人。
但此刻所有人彻底看清,宁卫民绝非只会单点创新的幸运儿。
他不但拥有发明家的智慧,更拥有顶级商业思维、超前布局眼光,甚至持续产出爆款能力。
他不仅能发明产品,同样懂得怎么去维护市场、打造生态、创造未来。
他的每一次布局都精准踩中时代风口,每一个想法都具备颠覆现有市场格局的实力。
鬼才之名,实在当之无愧。
尤其是任天堂的本部情报部门很快还查实,宁卫民虽然没被允许购入过多的任天堂股份,但终究也没因为限制,而错失由跳舞机产生的金融投机机会。
实际上,他从发布会开始就通过融券做空,卖出了大量世嘉公司的股票。
到9月份为止才平仓离场,照样赚了一大票,获利近乎三十亿日元,干脆赚到了一个华夏的合资工厂。
这样的精明的一个人,不但没人会想要得罪,不愿意成为他的对手,更值得大力拉拢,必须保持
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